Galaxy Player deve ser anunciado em janeiro






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A Samsung parece ter declarado guerra à Apple. De acordo com o site Wired, em janeiro de 2011, durante o Consumer Eletronics Show, maior feira de eletrônicos dos Estados Unidos, a empresa deve anunciar um rival para outro dispositivo de Steve Jobs, um tocador portátil que será concorrente direto do iPod touch. O chamado Galaxy Player, segundo o portal, será baseado no celular da empresa, o Galaxy S, porém sem capacidade de fazer chamadas. Ele deve rodar com sistema Android 2.2, terá tela de quatro polegadas, resolução de 800X480, câmera de 3,2 Megapixels e câmera frontal para videochamadas.  O anuncio oficial deve acontecer entre 6 a 9 de janeiro em Las Vegas. 

62 em cada 100 usuários de TI assistem a Webinars relacionados às profissões

Os brasileiros são os que menos utilizam Webinars, ou seminários online, relacionados às suas profissões. Essa foi a conclusão de mais uma etapa do estudo sobre o comportamento e as preferências online dos usuários de TI na América Latina, realizado pela IDC América Latina, principal empresa de inteligência de mercado, serviços de consultoria e conferências para os mercados de Tecnologias da Informação e Telecomunicações.
Na primeira fase do estudo, foi percebido que 70% dos entrevistados assistem a vídeos online relacionados às suas profissões. Na segunda concluiu-se que o e-mail marketing é uma ferramenta muito utilizada na região e que grande parte dos entrevistados consultam, em seus aparelhos celulares, os conteúdos das mensagens relacionados às suas carreiras

Desta vez, a pesquisa revelou que cerca de 62% dos usuários de TI na América Latina assistem à Webinars relacionados às profissões. O país mais bem colocado no ranking é a Venezuela, onde 73,75% dos usuários de TI assistem aos seminários online. Na sequência aparecem Argentina (70,59%), Chile (69,05%), Colômbia (65,43%), México (62,37%) e, por último Brasil (35,42%).

“É importante levar em consideração uma série de fatores ao produzir um Webinar. Para começar, é necessário um bom plano de marketing e lembrar que a diferença está nos detalhes. Quanto mais efetivo for esse planejamento, mais fácil será atingir os objetivos e mais eficaz será o Webinar”, explica Luciana Sario, gerente de marketing da IDC América Latina.        

A executiva lembra ainda que o título do Webinar é fundamental para atingir a audiência. “O conteúdo do e-mail é fator importantíssimo e o título é o que atrai o nosso público-alvo”. Outro ponto importante citado por Luciana é a atividade que se pode realizar junto às redes sociais (Twitter, LinkedIn, Facebook e Blogs), já que essas são altamente utilizadas atualmente.

Para concluir, a gerente de marketing da IDC América Latina alerta que, ao finalizar o Webinar, é importante ter um tempo para analisar como foram os resultados, tanto em termos de métricas como na obtenção de feedback por parte dos speakers e assistentes. Também é interessante monitorar as redes sociais que participaram da ação. “Este retorno ajudará a melhorar a produção dos futuros Webinars”. 
        

Kindle 3 é o produto mais vendido na história da Amazon

A terceira geração do Kindle é o produto mais vendido na história da Amazon, de acordo com anúncio da empresa. Para se ter idéia, o e-reader ultrapassou as vendas do Harry Potter e as Relíquias da Morte. O fundador da Amazon, Jeff Bezos, enfatizou que o baixo preço do produto é o principal motivo do sucesso de vendas do Kindle 3 e um ponto forte para garantir espaço frente aos concorrentes. "Estamos percebendo que muitas pessoas que compraram o Kindle também possuem um tablet de LCD. Os clientes têm usado os tablets de LCD para games, filmes e navegação na web, enquanto usam o Kindle para suas sessões de leitura", relatou Bezos.

Em agosto deste ano, a Amazon disse que o Kindle 3 foi a versão que vendeu mais rápido até agora e outros tablets como o iPad, por exemplo, não modificaram em nada as vendas do e-reader Amazon. No entanto, o próximo ano promete o lançamento de diversos tablets, inclusive alguns com preços bastante similares ao Kindle, por isso é importante a Amazon manter-se atenta ao mercado e à força de seu dispositivo. 
        

Muziic DJ: crie listas de reprodução e mixagens divertidas com os vídeos do YouTube

Que tal inovar um pouco e fazer mixagens divertidas, criando listas de reprodução musical com facilidade, utilizando uma ferramenta eficiente e fácil de usar? Esse é o propósito de Muziic DJ, um produto desenvolvido para auxiliar os fãs da música a criarem listas de reprodução no melhor estilo DJ, utilizando duas mesas virtuais de disk jockeys no console, com discos para scratches, equalizador gráfico e outras funções. E é bem fácil misturar e mixar vídeos do YouTube para criar estas listas de reprodução.
Muziic DJ possui uma interface que exibe dois decks de DJ, com os comandos para você mixar e adicionar suas músicas e efeitos. Para reproduzir ou adicionar as trilhas, você utiliza a caixa de busca situada no topo da interface, para encontrar músicas e vídeos específicos no YouTube e criar, facilmente, listas de reprodução no famoso e inconfundível estilo DJ, utilizando as duas mesas virtuais do programa.

A função "Auto DJ", que já vem com o programa, irá automaticamente mesclar o final com o início de suas músicas, para fazer uma lista de reprodução contínua e perfeita. Você pode editar este processo manualmente, utilizando a barra deslizante do crossfader do programa e colocando a música que quiser na sequência. Também poderá ligar ou desligar o "Auto DJ" a qualquer momento.

Baixe agora o Muziic DJ gratuitamente!
 

Games: Previsões para 2011

A indústria do videogame fez muito sucesso este ano, mas o que deverá acontecer daqui pra frente? O editor-chefe do site Mashable analisou o mercado e as promessas feitas para 2011 e fez suas previsões para o próximo ano. Apenas relembrando os grandes feitos, em 2010 o Microsoft Kinect e o PlayStation Move chegaram em grande estilo, o Nintendo Wii continuou trilhando seu caminho e o primeiro videogame portátil com sistema 3D foi apresentado ao mercado. Isso sem falar na enxurrada de games feitos para os smartphones que ganharam inúmeros adeptos e as dezenas de rumores sobre novos modelos de aparelhos, recursos e ferramentas inovadoras. Então, baseado nas notícias e nos números de mercado, aqui vão as previsões para 2011.

1. Na estrada novamente

Os games para smartphones e dispositivos móveis vão continuar sua explosão de crescimento no ano que vem. Adicionando combustível ao fogo da App Store da Apple, o Windows Phone 7 deve se atrelar ao Xbox Live. Apesar da recente plataforma do Windows ainda não ser capaz de combater a loja de Steve Jobs, esse começo meio conturbado não dirá ao certo o que vai acontecer com ele no próximo ano.

2. O fim do Flash

Desenvolvedores de HTML5 terão um belo ano em 2011. Claro que o Flash e o Silverlight ainda terão espaço no universo do game online, mas o HTML5 vai continuar ganhando mercado, especialmente o dos smartphones.

3. O Wii com HD

Mesmo que a Nintendo enfatize a qualidade de sua experiência de jogo sobre a qualidade técnica dos seus elementos gráficos, o lançamento de uma plataforma de jogos HD da empresa já está muito atrasada. Porém, o CEO da Nintendo, Satoru Iwata, disse que um sucessor do Wii deve sair apenas quando eles esgotarem todas as idéias para um novo console. A promessa é surpreender o usuário.

4. Ansiedade garantida

Gears of War 3 será finalmente lançado em 2011, apesar de ter sido adiado. Agora todos os fãs terão de esperar até setembro de 2011 para jogá-lo no Xbox 360. A franquia do Gears of War é tão valiosa atualmente que suas vendas estão praticamente garantidas para o próximo ano e o jogo deve bater todos os recordes.

5. Console da Apple

A Apple deve entrar para o mercado de consoles. A empresa de Steve Jobs já quase entrou na indústria com sua plataforma iOS para iPhone, iPod touch e iPad, então porque não tentar dominar a plataforma de games também? Não será muito difícil pegar um Mac Mini, instalar chips gráficos, pedir para o designer dos dispositivos, Jonathan Ive, criar um belo controle remoto e vender tudo isso com o iOS? Para ele não deve ser nada difícil e por isso deve acontecer em breve. 
        

Google Body Browser: visualize o corpo humano, camada a camada, com esta ferramenta

Médicos, estudantes de medicina e entusiastas agora podem ter, em uma valiosa ferramenta, tudo o que é necessário para ajudar a explorar o corpo humano. Lançado pelo Google, o Body Browser permite aos usuários examinarem o corpo humano em camadas cheias de detalhes tridimensionais.

Concebido como uma ferramenta educacional, o Google Body Browser foi lançado como uma versão beta de um programa WebGL. Antes de explorar o corpo humano, é necessário ter em seu computador um navegador que suporte o aplicativo. WebGL funciona em várias plataformas, com API 3D de baixo nível - que embora ainda não esteja presente em todos os navegadores, funciona bem na última versão do Google Chrome.

O programa apresenta uma imagem de frente de uma mulher, em trajes mínimos de ginástica. Usando o cursor, você pode descascar as camadas do corpo para ter visões detalhadas da anatomia humana, tais como a estrutura muscular, os órgãos, as artérias, as veias ou apenas os nervos.

Quer saber mais sobre o que você está vendo? Basta clicar na opção "Labels" e o programa se transforma em um livro de anatomia virtual, fornecendo notas detalhadas sobre cada parte do corpo que você está vendo.

Para os estudantes de medicina, enfermagem, odontologia, fisioterapia e demais cursos da área da saúde, o Google Body Browser seria uma boa alternativa. Você pode visualizar as estruturas do corpo de maneira dinâmica e tridimensional.

É certo que o programa ainda vai sofrer várias alterações e ganhará novas possibilidades, como integração com outras ferramentas. Um protótipo masculino já está sendo desenvolvido pelo Google, e será brevemente disponibilizado para o Body Browser.

Baixe agora e experimente a nova ferramenta! 

NASA encontra forma mais econômica para lançar espaçonaves

A pedido do presidente norte-americano Barack Obama, a NASA encontrou um método mais barato e eficiente para os lançamentos de suas naves espaciais. Com a ajuda de dois quilômetros de trilhos de trem e canhões elétricos que acionam motores de propulsão interna, é possível gastar menos combutível, aumentar a segurança dos astronautas e permitir maior frequência no lançamento das espaçonaves.
De acordo com Stan Starr, físico do Centro Espacial Kennedy da NASA, essa tecnologia é bastante avançada: "Pode parecer bom demais para ser verdade. Mas ao contrário de outras formas de lançamento sem uso do foguete (para gerar ignição), esse projeto pode avançar a tecnologia em 10 anos", afirma.

Atualmente, o lançamento de cada ônibus espacial da NASA gera um gasto de cerca de U$450 milhões para a agência, por conta do consumo elevado de combustível ao utilizar o foguete. 

Depois da rejeição do Groupon, Google procura sites menores

Depois da compra do Groupon não ter sido efetivada, a Google ainda persiste em entrar no mercado de compras coletivas. De acordo com o New York Post, a nova estratégia da Google seria se aproximar de empresas rivais menores comoLivingSocial e BuyWithMe.
A LivingSocial recentemente teve lucro de mais de U$175 milhões de uma parceria com a Amazon, e a BuyWithMe levantou cerca de U$20 milhões. David Wolfe, presidente da BuyWithMe, disse que não comentaria sobre possível negociação com a Google, mas afirmou que eles realmente precisam entrar nesse mercado.

A Google não comentou sobre o assunto. 

App Store remove aplicativo do WikiLeaks

Parece que um aplicativo não-oficial para iPhone e iPad que deixa os usuários verem o conteúdo do site do WikiLeaks e segui-lo no Twitter foi removido da App Store nesta terça-feira (21).   A entrada do aplicativo na App Store, em 17 de dezembro, foi surpreendente, já que a Apple normalmente é bastante rigorosa nas suas normas de aprovação de aplicativos, e a organização é extremamente polêmica e vem causado problemas para as empresas que tentam se desvincular do WikiLeaks.
O portal TechCrunch entrou em contato com a Apple e com o desenvolvedor da app para saber mais informações, porém somente o criador, Igor Barinov, respondeu. Segundo Igor o aplicativo foi realmente removido da loja sem nenhum motivo aparente. O aplicativo estava disponibilizando conteúdos do WikiLeaks, que são gratuitos, por US$ 1,99.

Gatos também podem jogar videogame




O jogo "Game for Cats", desenvolvido para iPad pela produtora Hiccup, contém alguns puzzles que prometem colocar seu bichano para se exercitar
        
Enquanto algumas desenvolvedoras fazem para jogos para pessoas sedentárias mudarem o estilo de vida no Nintendo Wii e no Kinect, a produtora Hiccup fez um jogo para aquelas criaturas que dormem cerca de 15 horas por dia e cospem bola de pêlos: os gatos. O jogo Game for Cats (Jogo para Gatos, em português) foi desenvolvido para iPhone e promete colocar o bichano para se exercitar. Os jogos do aplicativo são bem divertidos; num deles, o gato precisa perseguir um rato e, no outro, ele persegue um laser. O jogo está disponível na App Store, mas também pode ser adquirido gratuitamente pelo site oficial.